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Mostrando entradas con la etiqueta herramientas. Mostrar todas las entradas
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El Programa 2Mp desarrolla software geoespacial pensados como entornos donde los docentes puedan generar y desarrollar propuestas de enseñanza que incorporen tecnología satelital de manera significativa. Pueden incluirse en todos los niveles de la educación, con una proyección profesional-productiva.
Este año nos propusimos abordar contenidos a partir del proyecto Glaciares "Problemas Sin fronteras" desde las áreas Tecnología de la Información y la Comunicación, Formación Etica y Ciudadana, Historia, Geografìa y para el próximo año se integrará Ecología.
El Software 2Mp está diseñado para visualizar, analizar y generar producciones sobre las imágenes satelitales potenciadas con otras fuentes de información como mapas, textos, fotografías, etc. Permite el abordaje de diversos contenidos a partir de sus productos educativos (Módulos Temáticos), enmarcados en el estudio de casos.
Los casos estudiados fueron glaciares de diversos lugares del mundo y la problemática que mas sorprendió tanto a docentes como a alumnos fué notar,  la cantidad de masa que han perdido los mismos en los últimos años, se realizaron trabajos sobre las imágenes satelitales que mostraron el retroceso de los mismos.


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Facebook podría estar cambiando los cerebros de las personas, así como su mundo social.
Los científicos han encontrado una relación directa entre el número de " Facebook amigos "que una persona tiene y el tamaño de partes específicas del cerebro.
Las regiones implicadas tienen un papel en la interacción social, así como la memoria y al menos uno está implicado en el autismo.
Podría ser que las diferencias observadas se deben a los efectos de la actividad en línea en el cerebro.
Por otra parte, las personas con ciertos  rasgos del cerebro pueden ser más propensos a tener un mayor número de amigos, tanto en Facebook y en el mundo real.
"Hemos encontrado algunas regiones del cerebro interesantes que hacen referencia al número de amigos que tenemos - tanto 'real' y 'virtual'", dijo el Dr. Ryota Kanai, uno de los investigadores del University College de Londres.
"La pregunta interesante es que si esas estructuras cambian con el tiempo, nos ayudará a responder a la pregunta de si Internet está cambiando nuestro cerebro?"
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Las Olimpíadas de Robótica han sido pensadas, esencialmente, como un espacio de encuentro entre chicos, en actividades que fomenten su pensamiento y creatividad, a partir de los 11 años de edad, de todas las Escuelas de la República Argentina. 

En una pequeña entrevista entre Canal Ar y el Coordinador de la Universidad Abierta Interamericana, Lic. Gonzalo Zabala, nos informan acerca de la Roboliga.



¿En qué consiste esta competencia y quiénes participarán?

La Roboliga está compuesta por 3 eventos. La Olimpíada, que consiste en tres pruebas (una de sumo, una de rescate y una final colaborativa, donde grupos de instituciones distintas tienen que combinarse para resolver el problema), la Feria de Proyectos en la que los chicos muestran iniciativas vinculadas a la robótica autónoma o al control automatizado, y presentan ante un jurado el desarrollo realizado para la concreción del mismo, y el Encuentro Docente, en el que nos juntamos los docentes que estamos relacionados con la temática para compartir novedades, contar nuestras experiencias y aconsejarnos para el trabajo del año siguiente.

- ¿Cómo son los robots que participan y qué características principales tienen como para poder luchar?

- Los robots son autónomos, es decir, no hay ningún tipo de control humano en el momento de la competencia. Deben resolver los problemas mediante el sensado del ambiente en el que se encuentran, y tomando decisiones a partir de la información recabada. En el caso del Sumo (que es la única prueba de lucha), tenemos dos categorías: livianos y pesados. Los robots deben tener buena tracción para poder empujar, ser hábiles para escapar si los toman desde un costado, y tener buen sensado para salir a buscar al contrincante. Es una prueba muy divertida y apasionante, y las exigencias técnicas para participar son menores que las de las otras pruebas.
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La compañía que desarrolla la famosa distribución del sistema operativo anunció de forma No oficial,  que la primera versión para emplear Ubunto en dispositivos móviles llegaría recién a mediados de 2012.

El primer paso será mejorar la estabilidad del sistema y la interfaz y luego sí llevar Ubuntu a los dispositivos moviles y SmartTV.
En declaraciones realizadas a ZDNet, Shuttleworth dijo que la idea es ofrecer la nueva distribución con procesadores ARM adaptados para smartphones, tablets y televisores.

"Esta es una expansión natural de nuestra idea de Ubuntu. Las personas se trasladaron desde el escritorio a nuevos formatos, de manera que es importante para nosotros llegar a la comunidad a través de estas plataformas. Vamos a aceptar el reto de usar Ubuntu en smartphones, tablets y pantallas inteligentes", explicó Shuttleworth.
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Si prestamos atención a nuestro vocabulario, nos daremos cuenta que siempre repetimos muchísimo las mismas palabras, esto se refleja en las redes sociales constantemente y usando un sitio como Bell Social Portrait podemos comprobarlo...

...Te preguntaras ¿Como funciona?

Bell Social Portrait, se trata de una aplicación web muy simple que se conecta con la cuenta de Facebook o Twitter y extrae la fotografía que tenemos como principal para el perfil.
Luego de hacer esto toma todas las palabras que más usamos cuando tuiteamos o cuando actualizamos el estado en FB y arma esa misma imagen con todas estas.
Las más grandes serán las que más usas y las más pequeñas ni siquiera se leerán bien.
El resultado llega a ser extraordinario y podemos hacer algunas mejoras, como poner menos palabras, usar otra imagen que subamos desde el computador o incluso usar iconos sencillos con estas palabras que tanto decimos que terminen con una mejor forma.
Al finalizar podemos descargar la imagen nueva y usarla donde sea, pero deberemos subirla al servicio de forma manuall o compartir en las mismas redes o imprimir.

Te invito a probarlo... dale un clic al siguiente link! ►► BELL SOCIAL PORTRAIT ◄◄


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Muy buena aplicación para construir la casa ideal, o efectuar una profunda remodelación en tu vivienda, puedes crear los planos, Floorplanner permite diseñar planos de forma gratuita y compartirlos con quien deseemos, todo de forma visual, sencilla y divertida. Esta herramienta, no necesita ser descargada ni instalada, ya que es una aplicación onlina, que cuenta con una completa galería de elementos para crear planos precisos a escala en minutos. El único requisito es el registro en el servicio, que además de la opción gratuita ofrece una versión comercial más completa.
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Los fundadores de Broadcastr, una nueva plataforma de medios sociales que permite el registro, organización, música, y el intercambio de audio, anunció el servicio y se inició una beta exclusiva y privada. 

Broadcastr.com cuenta con una interfaz basada en mapas para micro-podcasts, "A los medios sociales les falta un verbo," dijo el co-fundador de Broadcastr Scott Lindenbaum."Nosotros twitteamos, blogueamos, tenemos videos en YouTube, y nos conectamos en Facebook¿Qué pasa con nuestras voces? " 




Durante los últimos tres meses, el equipo Broadcastr ha estado grabando historias y archivos de abastecimiento de notables personalidades de la cultura, individuos únicos, artistas, intérpretes y organizaciones, fijando estas historias en un mapa interactivo en línea. El servicio se lanzará con más de 3.000 historias en lugares que van desde la Antártida a Zimbabwe. 

Una plataforma simple pero dinámica, Broadcastr está diseñado para cambiar la forma en que percibimos el mundo. "Un terremoto en Haití. Los disturbios en Irán. En Broadcastr, se puede oír los testimonios de la gente sobre el acontecimiento, en sus propias voces, en tiempo real ", dice el co-fundador Andy Hunter. 


En Broadcastr, la gente puede experimentar su mundo a través de las voces, las anécdotas y las historias de la comunidad que los rodea. "El mapa es una forma intuitiva para descubrir las historias", dice Hunter, "pero no es esencial, por ejemplo, puede buscar en el mundo de las historias de amor y escuchar todo el día, independientemente de su ubicación.

Fuente: PrWeb
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Definitivamente la web2.0 llegó con todo y es un paso más hacia la web semántica, la cuál será una revolución absoluta en la forma como asumimos el conocimiento. De allí la importancia de concebir la web2.0 como un punto de partida para implementar procesos de aprendizaje en la escuela.


Se permite su copia y distribución por cualquier medio siempre que mantenga el reconocimiento de sus autores, no haga uso comercial de las obras y no realice ninguna modificación de ellas. 

Descarga el libro desde aquí ==> Planeta Web 2.0
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Los blogs y las wikis son las herramientas 2.0 favoritas de las empresas. Cada vez más compañías creen que este tipo de aplicaciones mejoran el rendimiento de los negocios.
Existen demasiados proyectos luchando por la misma porción del mercado donde ya hay unos líderes reconocidos.
Una consultora argentina, ponía el ejemplo del “éxito de Taringa, un proyecto difícil de catalogar, y del que ya han salido varios clones intentando copiarlo“. Aunque insistía que “existen demasiados proyectos que son difíciles de situarlos en un nicho de mercado, algunos como el mencionado Taringa son todo un éxito, otros tienen un futuro incierto ya que nadie entiende para que sirven”
El siguiente es un articulo realizado por Carlos Perez de Vnunet.es, donde muestra porcentajes generales del uso de las herramientas favoritas de las empresas en el web 2.0
El 79% de las empresas asegura que las aplicacionea Web 2.0 mejoran la comunicación entre los empleados de la empresa y hay un 46% que incluso opinan que también contribuyen a la mejora de la relación con el cliente.
Las aplicaciones 2.0 favoritas por las compañías que implementan algún tipo de estrategia de este tipo son los blogs (49%) y las wikis (48%), seguidos de los RSS y las redes sociales.
Según la encuesta, realizada por eWeek.com el 27% de las empresas preguntadas han implementado redes sociales para uso interno en la compañía, aunque la mayoría no se muestra demasiado entusiasmada con las grandes como Facebook, MySpace o Linked-In, cuyo acceso suelen bloquear.
A pesar de todo, muchas empresas siguen sin fiarse y continúan preocupadas por los riesgos que pueden conllevar estas aplicaciones, sobre todo los temas relacionados con la seguridad informática (41%) y la pérdida de información sensible (35%).

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No todo es color de rosa cuando se habla de nuevas tecnologías, aqui les dejo un link de una nota sobre una valiosa herramienta que es utilizada para la violencia escolar!
No es una linda manera de utilizar las NTICS ¿No les parece?

http://www.mdzol.com/mdz/nota/46445-Te-espero-en-Internet/
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El incremento del uso de medios tecnológicos en la sociedad fue sorprendente. Las nuevas tecnologías sin duda alguna, llegaron para quedarse y evolucionar en todo sus ambitos con todo su esplendor.
Sin embargo en el sector educativo no se ha producido una creciente evolución del uso de las NTICS, si bien existen muchos actores del sector que utilizan este tipo de recursos, son muy pocos aquellos que se animan a incidir dentro del ámbito tecnológico - educativo.
Son diferentes los motivos por los cuales no llegan a utilizarse estas valiosas herramientas dentro del aula, pero el principal motivo es la falta de conocimiento acerca de su uso.
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